区块链具备唯一性、安全性与不可篡改性的技术支撑,使得玩家角色信息作为个人“资产”在多个游戏世界中流通成为可能。以太坊作为底层技术平台的“以太妖怪”意味着这样的区块链游戏里面的数字资产都可以按照一定的协议实现跨平台流通,这与传统网络游戏封闭的系统有很大差异,多个区块链游戏产品可以组成一个共识的游戏联盟链,从而实现各个游戏资产流通及用户共享,这种能力无疑是激活和放大区块链游戏的数字资产价值。
小编是系统软件开发公司,非平台,玩家勿扰。
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一、董事:
直接培养5个总经理;且团队总经理人数达到30人(含直接推荐总经理人数)即可晋升为董事。
收益组成:公司每月利润10%的平均分红(例:公司本月利润为1000万假设有10位董事1000万/10%=100万,100万/10人=10万/人)
直接培养10个总监;且团队总监人数达到60人,团队总人数达到6000人(含直接推荐总监人数)即可晋升为总经理。
1、直接推荐一个VIP客户,即可获得100元辅导津贴+100元培训津贴,共200元。
2、团队每增加一名VIP会员奖励50元培训津贴。(例:团队6000人每人每两天推荐一位VIP用户3000*50=150000元/天,团队6000人每人每天推荐一位VIP用户6000*50=300000元/天,每2天12000人在运作市场收入是前一天的一倍以此类推)
3、管理分红奖金:培养一个销售总经理(直接推荐),公司奖励所培养的总经理培训津贴收入的10%,并长期有效。(例:培养了一位直接推荐的VIP用户为总经理,假设他当天培训津贴为8万元,则管理分红奖为:80000*10%=8000元)
三、总监:
目前对于VIP导购直接推荐10户VIP,且团队有效VIP达到60人(含直接推荐VIP人数),个人消费满299元晋升为总监。
1、直接推荐一个VIP客户,即可获得100元辅导津贴+50元培训津贴,共150元。
2、团队每增加一名VIP会员奖励50元培训津贴。(例:团队60人每人每两天推荐一位VIP用户30*50=1500元/天,团队60人每人每天推荐一位VIP用户60*50=3000元/天,每2天120人在运作市场收入是前一天的一倍以此类推)
3、管理分红奖金:培养一个直接推荐的VIP用户为销售总监,公司奖励所培养总监的培训津贴收入的10%,并长期有效(例:培养一位直接推荐的VIP用户为总监,假设他当天培训津贴为3000元,则管理分红奖为:3000*10%=300元)
四、VIP导购:普通用户可以在叮咚到帐内购买创业礼包(398元),成为VIP导购
收益组成:
(1)VIP导购有权推荐VIP导购,每成功推荐一名VIP导购,即可获得100元辅导冿贴(秒到)。
(2)叮咚到帐所有商品都有津贴,比例在10%-30%,VIP导购自己购买,可以赚取这部分津贴,真正做到自买省钱、推广赚钱。
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